《UNITY SHADER入门精要》 冯乐乐 pdf [81.82 MB]
2025年5月24日 by admin

《UNITY SHADER入门精要》是一本专为希望深入学习Unity Shader的开发者和爱好者而撰写的实用指南。作者冯乐乐通过清晰的讲解和丰富的实例,帮助读者快速掌握Shader编程的基本概念和实用技巧。
本书的内容结构合理,分为多个章节,涵盖了从基础知识到高级应用的各个方面。以下是本书的主要内容概述:
- Shader基础知识:介绍Shader的基本概念,Shader在图形渲染中的作用,以及Unity中的Shader类型。
- Shader语言:详细讲解Shader编程所使用的语言,包括ShaderLab和HLSL的基本语法和用法。
- 创建第一个Shader:通过实例引导读者创建自己的第一个Shader,涵盖了Shader的基本结构和编写技巧。
- 光照与材质:探讨光照模型、材质属性以及如何通过Shader实现不同的光照效果。
- 后期处理效果:介绍如何使用Shader实现常见的后期处理效果,如模糊、色彩调整等。
- 性能优化:提供Shader性能优化的技巧,帮助开发者在保证视觉效果的同时提高游戏的运行效率。
全书通过丰富的示例代码和图示,使得读者在学习过程中能够更好地理解和掌握Shader开发的核心要点。同时,书中还提供了常见问题的解答和实用的小技巧,适合不同水平的开发者学习和参考。
无论你是初学者还是有一定经验的开发者,《UNITY SHADER入门精要》都将为你提供宝贵的知识和实用的工具,帮助你在Unity的Shader开发领域更进一步。
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